1、显存就是显示卡缓存,是用于临时存放各种硬件需要或者即将需要处理的数据,也是作为内存、处理器、各个硬件之间数据交换的缓冲,显存较大能存放更多的数据,减少由于数据堵塞导致的性能降低;
2、在运行游戏时,如果该游戏的场景越大、贴图越精致需要的数据量越大,对显存大小的要求就特别高。如果您的显存太小会导致画面卡顿,读盘时间慢的情况出现;
3、但除了显存的容量外,还需要考虑显存的位宽,采用的显存规格,以及显存相配对的硬件规格,有部分显卡除了显存容量不同,还会对应不同的显示芯片。
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